Aion: The Tower of Eternity
- Estado: Desarrollo
- Lanzamiento:
- Desarrollador: NCSoft
- Distribuidor: FriendWare
- Idioma:
- Cuota: €
- Precio: €
- Web: Visitar
Redactado por Kronik ( David )
Uno de los juegos online más discretos sigue su imparable avance hacia la salida. En Aion entraremos en un mundo dividido, donde no existe el bien ni el mal, y en el que encarnaremos a criaturas celestiales. Aion se acerca y no nos lo podemos perder.
Alas de libertad
Tras la games convention de Leipzig la información sobre el juego de NCSoft se ha ampliado mucho respecto a la escasez anterior. Ya hemos visto el juego en movimiento, además de haberse liberado un nuevo trailer. Tal y como se esperaba, Aion resulta una fresca mezcla entre los mmorpgs clásicos y el deseo de encontrar nuevas fórmulas jugables. Así, tomaremos el papel de alados seres que sobrevuelan un universo dividido en dos, según la naturaleza de sus habitantes. La apuesta parece sólida e interesante, a raíz de las últimas imágenes y capturas publicadas.
La acción tendrá lugar en el universo de Atriea, territorio dividido entre las razas Asmodia y Elyos. Cada una de estas facciones ocupará un hemisferio del planeta, que cuenta con una zona intermedia entre ambos, denominada El Abismo y habitada por los draconianos Balaur. La capacidad de vuelo de los Asmodia (falta confirmación para el bando Elyo) les permite recorrer grandes distancias rápidamente, aunque esta característica se limitará en el juego para que no haya una sobreexplotación de la misma.
El juego ofrecerá una experiencia PvE y PvP, con batallas a gran escala contra los Balaur, que eventualmente atacarán los otros continentes. Los jugadores podrán entrar en estos combates cuando lo deseen, con el fin de conseguir experiencia y recompensas de diversa índole. El sistema de juego está basado en la activación de habilidades, que evolucionarán en distintos árboles. En este sentido, parece que se ha buscado que cada personaje tenga una personalidad propia, puesto que existirá la posibilidad de especializarnos en combate aéreo o terrestre, por ejemplo.
