box 2Moons
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Redactado por Kronik ( David )

2Moons es el nuevo proyecto del creativo Dave Perry, un juego de rol masivo con marcado estilo coreano e interesantes detalles de calidad. Hemos accedido a la beta abierta y os damos nuestras impresiones.

Perry, de nuevo

El siguiente trabajo del creador de juegos como MDK, Messiah o Enter the Matrix ya está en su fase final y viene bajo el sello de Acclaim. 2Moons se publicita como un brutal juego de acción online, lo cual nos parece parcialmente cierto tras las primeras horas de juego. Detrás de un buen trabajo a nivel técnico y en el servicio de red, de los que hablaremos posteriormente, se esconde un título bastante sencillo en su base y que muestra sin tapujos sus orígenes. El juego de Perry cae en todos y cada uno de los tópicos que se asocian a este tipo de productos multijugador, tanto en los positivos como en los negativos, decantándose la balanza hacia la continuidad en detrimento de la innovación.

El modelo de negocio de 2Moons es contar con un juego base gratuito y que se financiará mediante las compras de artículos por parte de los jugadores. Pagando cierta cantidad de dinero real se obtendrán Acclaim Coins que se podrán utilizar para obtener ítems en la tienda online, integrada en el propio juego y accesible cómodamente desde un botón del interfaz. No hablamos sólo de comprar artículos especialmente poderosos, ya que actualmente hay desde equipamiento de este tipo a packs de pociones de varios tipos. Veremos como evoluciona este sistema y si resulta útil para mantener los servidores de juego que, actualmente, funcionan con bastante fluidez y desahogo.

Una vez en el juego, se nos da la posibilidad de acceder a cinco diferentes clases de personajes, a saber: Segita Hunter, Azure Knight, Vicious Summoner, Bagi Warrior, Incar Malician y Segnale. Por el momento, el juego carece de un editor de personajes al uso, así que todos los modelos de una misma clase serán esencialmente idénticos en el momento de su creación. Posteriormente, mediante la existencia de tintes y adornos, podremos adaptar nuestro equipamiento hasta hacerlo menos genérico. Aun así, los personajes tienden a parecerse hasta el extremo, ya que los jugadores suelen buscar siempre el equipamiento de mejor calidad.  

Conociendo el universo de juego

Con nuestro personaje creado deberemos elegir el castillo en el que aparecer, entre Braiken y Loa. La elección determinará la zona del mundo en la que apareceremos y las misiones a las que podremos acceder inicialmente. En teoría, ambos castillos ofrecen desarrollos similares, aunque el entorno de cada uno varía bastante y las criaturas de los alrededores serán distintas. Dentro de los castillos encontraremos los clásicos NPCs encargados de otorgarnos encargos, así como entrenadores de habilidades, y comerciantes. Estos últimos estarán agrupados por clase, de forma que para cada uno de los tipos de personajes tendremos un vendedor de armas y objetos varios y uno de armaduras. 

Al existir tal cantidad de personajes no jugadores, el minimapa resulta un complemento extremadamente útil, marcando la posición de cada uno de ellos, así como su nombre y profesión. Para conocer todas las tareas pendientes, un cuadro de diálogo en pantalla nos informará de las que podemos realizar con nuestro nivel actual, así como el rango de niveles requerido, el personaje que la otorga y la zona en que se encuentra. Tras finalizar unos cuantos encargos entre los propios personajes del castillo, a modo de reconocimiento por la zona, se nos otorgarán las primeras misiones en el castillo que no elegimos al principio del juego. Movernos a esta localización nos llevará a encontrarnos con nuevos tipos de enemigos, así como a encontrar las primeras instancias en campo abierto.

Al igual que en otros títulos del género, en 2Moons encontraremos el grueso del mundo totalmente abierto, con la posibilidad de encontrarnos con otros jugadores e incluso iniciar un combate PvP con ellos. Por otro lado, las instancias ofrecen desafíos con un nivel prefijado, y resultan recomendables para ganar nivel y tesoros. Este tipo de zonas se podrá afrontar tanto en grupo como en solitario, aunque en la mayoría habrá requerimientos que deberemos cumplir antes de afrontarlas. Esto también ocurre en las misiones, lo que en ocasiones nos obligará a pasarnos un buen rato subiendo nuestro nivel con el único fin de poder acceder al siguiente encargo de nuestra lista.

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